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상세 정보를 롤체지지에서 확인하세요!

16.3 패치 (1월 22일)부터 TFT 부활 시즌 4.5 야수의 축제를 플레이할 수 있습니다.
부활 시즌을 미리 만나보고 싶다면 지금 바로 PBE 서버에서 플레이하세요.
선택받은 자는 자기의 특성 하나에 +1을 추가합니다.
4번째 상점마다 등장하며, 전장이나 대기석에 이미 선택받은 자가 있어도 동일하게 적용됩니다.
기존의 선택받은 자를 판매해야 새로 구매할 수 있습니다. 선택받은 자는 2성으로 시작하며, 가격도 이를 반영합니다.


선택받은 자가 상점에 등장했는데 구매하지 않으면 해당 챔피언은 몇 라운드 동안 등장하지 않습니다.
구매하지 않고 지나친 선택받은 자 유닛을 다시 보게 된다면 +1 추가되는 특성이 이전과 달라집니다.
4단계 복사본을 넷 이상 또는 5단계 복사본을 셋 보유하고 있다면 해당 단계의 선택받은 자 유닛이 나타나지 않습니다. (1/2/3단계 유닛은 제한 없음)
선택받은 자 유닛이 등장하려면 챔피언 목록에 해당 유닛 복사본이 셋 이상 남아있어야 합니다.





추천 메타 준비중입니다.
전투 시작 시 일부 달빛 챔피언의 별 레벨이 전투가 끝날 때까지 한 단계 상승합니다.
(별 레벨이 가장 낮은 챔피언에게 우선적으로 적용됩니다. 레벨이 같을 경우 아이템이 가장 많은 챔피언의 레벨이 상승합니다.)
(3) 챔피언 1명
(5) 챔피언 2명
번뇌 챔피언은 전투에 3번 참여하면 변신해 스킬을 강화할 수 있습니다.
황혼 챔피언은 모든 아군의 주문력을 증가시킵니다.
(2) 모든 아군의 주문력이 20% 증가
(4) 황혼 챔피언의 주문력이 추가로 50% 증가
(6) 모든 아군의 주문력이 40% 증가. 황혼 챔피언은 추가로 70% 증가
고유: 전투 시작 시 그림자는 적진 후방으로 순간이동합니다.
3회 공격 시마다 그림자 속으로 숨어 투명 상태가 되고 다음 기본 공격으로 추가 마법 피해를 입힙니다.
(2) 추가 피해 125
(3) 추가 피해 400
(4) 추가 피해 750
몇 초마다 모든 사냥꾼은 남은 체력 비율이 가장 낮은 적을 공격해 추가 피해를 입힙니다.
(2) 3.5초마다 125%의 추가 피해
(3) 3초마다 150%의 추가 피해
(4) 2.5초마다 175%의 추가 피해
(5) 2초마다 200%의 추가 피해
현혹술사의 스킬은 적의 공격력을 8초 동안 감소시킵니다.
(2) 공격력 감소 40%
(4) 공격력 감소 80%

쇠약체력 비율이 가장 높은 적에게 쇠약을 걸어 5초에 걸쳐 350/550/850()의 마법 피해를 입히고 냉각에 걸리게 하며 지속시간 동안 이동 속도를 50% 둔화시킵니다.
냉각: 공격 속도 50% 감소

은빛 가호4초에 걸쳐 200/300/450()의 보호막을 얻고 주위를 도는 구체를 4/5/6개 소환합니다. 구체는 적과 닿으면 폭발해 80/85/90(
)의 마법 피해를 입히며, 마지막 구체가 폭발하면 보호막이 초기화됩니다.

덤불 주먹지면을 강타해 현재 대상을 향해 충격파를 발사합니다. 적중한 적은 225/350/550()의 마법 피해를 입고 3초 동안 냉각에 걸립니다.
냉각: 공격 속도 50% 감소

용의 화염 기둥잠시 후, 현재 체력이 가장 높은 적 아래에 화염을 분출하여 반경 1칸 내 적에게 300/470/700()의 마법 피해를 입힙니다. 화염의 중심에 있는 적은 1.5/2/3초 동안 기절합니다.

강철의 일격전방 2칸으로 검을 내질러 적중한 적에게 135/205/305()의 물리 피해를 입힙니다. 적 2명에게 적중하지 않을 경우 더 나은 위치로 돌진을 시도합니다.

거미 형태거미 형태로 변신해 최대 체력을 45%/65%/85%() 얻습니다. 거미 형태에서 기본 공격 시 체력을 45/65/85(
) 회복하며 대상에게 마나 강탈을 35/35/50% 적용합니다.
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가

와일드 카드사거리 내 무작위 대상을 향해 카드 3장을 원뿔 형태로 던집니다. 카드는 적을 통과하며 195/295/440()의 마법 피해를 입힙니다.

응수1.5초 동안 방어 태세를 갖추며 피해나 적 스킬에 면역 상태가 됩니다. 방어 태세가 끝나면 공격해 주변 적에게 250/400/600()의 마법 피해를 입히고 1/1.5/2초 동안 기절시킵니다.

충격 분화구대상 아래의 땅을 분출시켜 대상을 공중에 띄우며 3/4/5초 동안 기절시키고 270/400/600()의 마법 피해를 입힙니다.
우화 추가 효과: 추가로 5초 동안 내구력을 50% 제공하는 보호막을 얻습니다.
내구력: 받는 피해량 감소

무장 해제 전환공격 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적에게 돌진하며 통과하는 모든 유닛을 2/2.5/3초 동안 무장 해제하고 대상을 도발합니다. 4초 동안 400/500/775()의 보호막을 얻습니다.
무장 해제: 대상이 기본 공격할 수 없음

급성장체력이 낮은 아군 한 명을 커지게 해 주변 적을 1초 동안 기절시킵니다. 커진 아군은 전투가 끝날 때까지 추가 체력을 400/600/850() 얻습니다.

찌그러뜨리기현재 대상을 향해 원뿔 범위에 있는 모든 적에게 225/375/575()의 마법 피해를 입히고 8초 동안 파열을 20/30/50% 적용합니다.
파열: 방어력 감소

폭발 보호막원뿔 형태의 화염을 내뿜어 전방의 모든 적에게 180/270/360()의 마법 피해를 입히고 8초 동안 450/700/1000(
)의 보호막을 얻습니다.

용의 일격가장 멀리 있는 적 근처에 깃발을 던진 후, 창을 뻗으며 깃발 쪽으로 돌진합니다. 경로상에 있는 모든 적은 210/315/520()의 마법 피해를 입고 1초 동안 기절합니다.

폭풍의 눈체력이 가장 낮은 아군 2/3/4명에게 4초 동안 250/275/350()의 보호막을 부여합니다. 지속시간 동안 해당 아군은 추가 공격력
을 20/25/35% 얻습니다.

약자 멸시고유: 전투 시작 시 적의 후방으로 도약합니다.
기본 지속 효과: 세 번째 기본 공격마다 50/90/110()의 추가 마법 피해를 입히고 대상 현재 공격력의 30/35/45%를 훔칩니다.

포자 구름 다트폭발하며 포자 구름을 생성해 1칸 범위 내 적들을 중독시키는 다트를 날립니다. 중독된 적은 4/5/6초 동안 360/540/810()의 마법 피해를 입고 4/5/6초 동안 실명합니다.
실명: 공격이 빗나갈 수 있음

망자의 물살현재 위치에 유령을 남긴 후 가장 멀리 있는 적 뒤로 돌진합니다. 1초 후 유령이 되돌아오며 경로상의 모든 적에게 140/210/315()의 마법 피해를 입히고 1.5/2/2.75초 동안 기절시킵니다.

잡아먹기대상을 물어뜯어 200/350/500()의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 낮다면 50%의 추가 피해를 입히며 고정 피해로 전환됩니다.

꽃망울 폭발폭발 1회당 170/255/410()의 마법 피해를 입히며 3번 폭발하는 씨앗을 무작위 적에게 던집니다. 씨앗이 폭발할 때마다 폭발 범위가 커집니다.
우화 추가 효과: 세 번째 폭발이 강화되어 200%의 추가 피해를 입힙니다.

행운의 단두대현재 대상을 내려찍으며 525/790/1260()의 마법 피해를 입힙니다. 내려찍는 동안 다리우스는 저지 불가 상태가 됩니다. 대상이 사망하면 즉시 스킬을 다시 사용해 25/20/15% 감소한 피해를 입힙니다.

어둠의 꽃사거리 내 체력이 가장 낮은 적을 공격해 400/600/877()의 마법 피해를 입힙니다.
대상이 사망하면 영구적으로 주문력을 1/2/3 얻습니다.

용의 강림돌진하여 현재 대상에게서 멀어진 다음, 용으로 변신해 추가 체력을 15/20/25%, 공격력을 15/40/90% 얻습니다. 기본 공격은 사거리가 3 증가하고 2초에 걸쳐 135/260/500(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

사냥 개시2칸 내 아군을 규합하여 5초 동안 해당 아군의 공격 속도가 40%/55%/70%() 증가합니다.
지속시간 동안 추가 공격력을 100/150/175% 얻습니다.

슈우우웅체력이 가장 낮은 아군에게 돌진해 잃은 체력의 30%/40%/50%()만큼 회복시키고 5초 동안 공격 속도를 30%/40%/60%(
) 부여합니다. 가장 멀리 있는 아군에게 같은 스킬을 반복합니다.

칼날 폭풍현재 대상에게 일직선상으로 칼날 폭풍을 날려 적들에게 150/200/250()의 마법 피해를 입히고 2.5/3/5초 동안 무장 해제합니다.
무장 해제: 대상이 기본 공격할 수 없음

죽음의 연꽃2.5초 동안 정신을 집중하며 반경 2칸 내 적 4/5/6명에게 단검을 던져 지속시간 동안 355/535/850()의 마법 피해를 입히고 5초 동안 상처를 적용합니다.
상처: 체력 회복량 50% 감소

뽑아 찢기기본 지속 효과: 창이 대상을 꿰뚫고 유지됩니다. 창을 뽑으면 하나당 대상 최대 체력의 4%/6%/9%()만큼 피해를 입힙니다. 창은 치명적인 피해를 입힐 수 있을 때만 뽑힙니다.

날카로운 소용돌이3초 동안 지속되는 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 지속시간 동안 모든 적에게 0.5초마다 번개를 떨어뜨려 365/565/875()의 마법 피해를 입힙니다. 번개에 3번 맞은 적은 1.5초 동안 기절합니다.

신성한 땅무작위 대상 아래의 땅을 신성화해 2.5칸 범위 내 적에게 5초에 걸쳐 300/475/2000()의 마법 피해를 입히고 공격력을 40/40/50% 감소시킵니다.

불꽃놀이가장 가까운 적에게 거대한 폭죽을 던집니다. 폭죽은 2초 후 원형으로 큰 폭발을 일으킵니다. 폭발 범위 내 적은 150/250/1600()의 마법 피해를 입고 2.5/2.5/8초 동안 기절합니다.

번개의 공명가장 멀리 있는 적에게 일직선상으로 번개를 뿜어내 250/375/1125()의 마법 피해를 입히고 적중한 모든 적을 10초 동안 과충전 상태로 만듭니다.
적이 이미 과충전 상태일 경우 효과를 소모하여 50%의 추가 마법 피해를 입힙니다.

라그나로크공격 속도를 140/165/340% 얻고 저지 불가 상태가 되며, 기본 공격이 원뿔 범위로 쪼개져 전투가 끝날 때까지 35%(
)의 물리 피해를 입힙니다.

저항의 비상공중으로 도약해 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 되어 현재 대상을 향해 원뿔 모양으로 깃털 9개를 발사합니다. 깃털은 적을 관통하며 180/305/515()의 물리피해를 입힙니다.
잠시 후 깃털을 불러들여 깃털에 적중한 적에게 깃털 하나당 100/200/600()의 마법 피해를 입힙니다.

파열무작위 적 주위 반경 2.5칸 내에 파열을 일으켜 범위 내 모든 적에게 200/400/1500()의 마법 피해를 입히고 2/2.5/8초 동안 기절시킵니다.
우화 추가 효과: 전장에 있는 모든 적을 공중으로 띄워 올립니다.

예리한 일격현재 대상에게 290/490/1350()의 물리 피해를 입힙니다. 대상을 처치하면 저지 불가 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 방어력이 가장 낮은 적에게 도약합니다.

회전 베기4칸 내 적이 가장 많은 곳을 향해 일직선상으로 회전하며 경로에 있는 적에게 110/165/250()의 물리 피해를 입힙니다. 또한 다음 3회의 기본 공격이 강화되어 64/128/383(
)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

신의 권대상에게 주먹을 휘둘러 200/375/1000()의 마법 피해를 입히고 전장 끝으로 밀어내며 2/3/10초 동안 기절시킵니다. 날아가는 대상과 충돌한 적은 절반의 피해를 입고 1/1/10초 동안 기절합니다.
뒤로 밀려날 공간이 없을 경우, 대상은 전장 밖으로 나가며 전투에서 제외됩니다.
대상이 살아 있으면 대상에게 돌진합니다.

지옥불 난사돌진하여 현재 대상에게서 멀어진 다음, 2초 동안 저지 불가 상태가 되고 회피 확률이 100%가 되며 2.5칸 내에 있는 적 3/3/9명에게 초당 3/3/10()발을 발사합니다. 각 탄환은 120/240/1444의 물리 피해를 입힙니다.

대미 장식대상을 붙잡아 전방으로 내리꽂으며 대상 최대 체력의 22%/33%/400%()만큼 마법 피해를 입힙니다. 내리꽂은 지점 주변 3칸 범위 내의 모든 적은 대상 최대 체력의 12%/18%/200%(
)만큼 피해를 입습니다.

용의 승천6초 동안 용의 형상으로 변신하여 최대 체력을 60/65/100% 얻고 2.5/2.5/5칸 내에 있는 적에게 매초 90/135/1000()의 마법 피해를 입힙니다.
용의 형상일 때 2초마다 전방에 원뿔 모양으로 불을 내뿜어 175/350/5000()의 마법 피해를 입힙니다. 불에 탄 적은 10초에 걸쳐 최대 체력의 20%만큼 고정 피해를 입고 지속시간 동안 상처가 적용됩니다.
상처: 체력 회복량 33% 감소

황제의 진영병사들을 일렬로 소환해 현재 대상에게 돌진시키며 적중한 모든 적에게 350/550/8888()의 마법 피해를 입히고 3초 동안 둔화시킵니다. 주변 적은 뒤로 밀려나며 멀리 떨어진 적은 1.5초 동안 기절합니다.

쇄도가장 멀리 있는 적 뒤에서 오른을 향해 이동하는 정령을 소환하여 적중한 모든 적에게 225/400/9999()의 마법 피해를 입히고 3초 동안 냉각을 적용합니다.
정령이 도착하면 오른은 박치기를 해 멀리 있는 또 다른 적에게 보내고 적중한 모든 적에게 225/400/9999()의 마법 피해를 입히고 1.5/2/15초 동안 기절시킵니다.
냉각: 공격 속도 50% 감소

운명봉인현재 대상을 향해 경로에 있는 적들을 공격해 적중한 모든 적에게 725/1050/15000()의 피해를 나누어 입힙니다. 적중한 적들에게는 죽음의 표식이 남아 8초 동안 파열 및 파쇄가 40/40/50% 적용됩니다.
죽음의 표식이 남은 적이 모두 사라질 때까지 이 스킬은 '잊히지 못한 자'로 바뀝니다.
잊히지 못한 자 (10마나): 죽음의 표식이 남은 적 중 체력이 가장 낮은 적에게 돌진해 275/600/9999()+대상 잃은 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힙니다.
파열: 방어력 감소
파쇄: 마법 저항력 감소

운명의 역행자신을 제외한 체력이 가장 낮은 아군 2/3/10명에게 보호용 시간 룬을 부여합니다. 해당 아군이 사망하면 3/2/0.5초 후 체력을 400/600/3000() 지닌 채 모든 해로운 효과가 사라진 상태로 부활합니다. 부활한 아군은 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 60%/85%/1500%(
) 얻습니다.
* PBE 밸런스 패치로 인해 일부 내용이 다를 수 있습니다.

2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ?

즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.

레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택

전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.

아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 60%로 증가합니다.

아이템을 장착한 아군 챔피언이 275의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다.

인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.

이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.

최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다.

아군이 공격 속도를 16% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 2% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 12%)

아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 7% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다.

걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!

경험치를 4골드 대신 5의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 플레이어 체력을 3 회복합니다. 즉시 6골드를 획득합니다.

전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다.

이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다.

플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.

완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.

내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다!

영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다.

암살자 상징, 밤의 끝자락, 파이크를 획득합니다.

싸움꾼 상징, 피바라기, 바이를 획득합니다.

광신도 상징, 태양불꽃 망토, 파이크를 획득합니다.

신성 상징, 수은, 잭스를 획득합니다.

용의 영혼 상징, 이온 충격기, 브라움을 획득합니다.

결투가 상징, 거인의 결의, 잭스를 획득합니다.

나무정령 상징, 워모그의 갑옷, 라칸을 획득합니다.

선지자 상징, 쇼진의 창, 잔나를 획득합니다.

행운 상징, 가고일 돌갑옷, 애니를 획득합니다.

레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.

귀감 상징, 모렐로노미콘, 자르반 4세를 획득합니다.

요술사 상징, 보석 건틀릿, 룰루를 획득합니다.

학살자 상징, 정의의 손길, 제드를 획득합니다.

영혼 상징, 내셔의 이빨, 티모를 획득합니다.

흡수자 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다.

3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다.

선봉대 상징, 덤불 조끼, 노틸러스를 획득합니다.

대장군 상징, 스테락의 도전, 바이를 획득합니다.

처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.

더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ?

다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.

다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.

전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.

5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다.

체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군이 내구력을 13% 얻습니다. 거인의 허리띠 1개를 획득합니다.

전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.

아군이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.

아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.

아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.

세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.

적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.

아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.

플레이어 대상 전투에서 처음으로 같은 특성의 서로 다른 유닛 4명을 배치하면 해당 특성의 상징을 획득합니다.

아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.

적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.

훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.

아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.

이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.

아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다.

전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.

전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 40%, 주문력을 40% 얻습니다.

전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.

세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.

라운드 시작 시 대기석에 있는 챔피언이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.

아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 1% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 8%)

다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 24골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.

바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.

지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 3회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)

스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.

훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.

전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.

매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.

전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.

아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다.

다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다.

먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.

무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.

적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.

영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.

수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가합니다.

암살자 상징과 파이크를 획득합니다.

싸움꾼 상징과 바이를 획득합니다.

준비 단계 시작 시 30골드를 초과한 1골드마다(최대 60골드) 갈리오가 영구적으로 체력을 5 얻습니다. 트위스티드 페이트, 파이크, 엘리스를 획득합니다. (체력 획득량: ?)

광신도 상징과 파이크를 획득합니다.

초월한 상태에서 신성 유닛이 추가로 공격 속도를 25% 얻습니다. 나서스를 획득합니다.

신성 상징과 잭스를 획득합니다.

전투 시작 8초 후, 용이 전장을 공격해 적에게 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 모든 아군에게 공격 속도를 12% 부여합니다. 트리스타나와 브라움을 획득합니다.

용의 영혼 상징과 브라움을 획득합니다.

결투가 상징과 잭스를 획득합니다.

나무정령 유닛이 처음 배치한 칸에 머무른 라운드마다 최대 체력을 100 얻습니다. (최대 500) 마오카이와 룰루를 획득합니다.

나무정령 상징과 라칸을 획득합니다.

선지자 상징과 잔나를 획득합니다.

아군 처형자가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 처형 시 15% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. 킨드레드를 획득합니다.

행운이 활성화된 상태에서 유용한 부의 모형을 획득합니다. 부의 모형은 배치한 위치에 따라 전투를 돕거나 골드를 떨어뜨립니다. 탐 켄치와 애니를 획득합니다.

행운 상징과 애니를 획득합니다.

귀감 상징과 자르반 4세를 획득합니다.

전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 체력을 55, 공격 속도를 6% 얻습니다.

요술사 상징과 룰루를 획득합니다.

아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

명사수의 기본 공격 및 스킬이 1회 추가로 튕기며 기존 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다. 트리스타나와 티모를 획득합니다.

아군 학살자 유닛이 피해를 받거나 입히면 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. 이 효과는 최대 25회 중첩됩니다. 파이크와 제드를 획득합니다.

학살자 상징과 제드를 획득합니다.

영혼 상징과 티모를 획득합니다.

흡수자 상징과 블라디미르를 획득합니다.

3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.

선봉대 상징과 노틸러스를 획득합니다.
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전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 대장군 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군이 피해 증폭을 25% 얻습니다. 자르반 4세와 니달리를 획득합니다.

대장군 상징과 바이를 획득합니다.

2성 오공을 획득합니다. 가장 강한 아군 오공이 우화 특성을 얻습니다. 오공을 3성으로 업그레이드하고 우화 특성을 활성화하면 오공이 과거의 영광을 되찾습니다.

다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.

다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다.

아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.

장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.

전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.

즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다.

다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.

아군이 공격 속도를 6% 얻습니다. 라운드가 끝날 때마다 0.5% 더 얻습니다. (현재 공격 속도: 6%)

사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 1골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.

다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.

무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.

살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)

공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
* PBE 밸런스 패치로 인해 일부 내용이 다를 수 있습니다.
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