10월 8일 추가 패치 노트
- 18.4 추가 패치에서는 몇 가지 버그를 수정하고, 게임 성능에 영향을 주는 일부 결투장을 비활성화하며, 유닛, 수호령, 증강에 대한 일부 밸런스 조정을 진행했습니다. 수호령 둘의 비용을 바로잡고 강철의 심장을 일시적으로 비활성화하는 것과 더불어, 의도했던 것보다 더 자주 나타나던 여러 특성 관련 증강 버그를 수정했습니다.
- 현재 PC 버전에 먼저 적용 중이며, 모바일 버전에도 곧 적용될 예정입니다. 최대한 많은 플레이어가 온라인으로 접속할 수 있도록 PC 버전이 먼저 출시됩니다. 더 많은 소식은 전략적 팀 전투 소셜 채널을 팔로우하고 확인해 주세요.
버그 수정
- 미학의 기다림으로 황금 알의 복사본이 생성되던 버그를 수정했습니다.
- 일부 챔피언의 스킬이 피해를 입히기 전에 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 최적화가 황금 아이템 제거기를 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 강철의 심장이 버그 수정을 위해 일시적으로 비활성화됩니다.
- 이제 정상적으로 로비마다 플레이어 1명만 악의 여단 수행사제와 어둠의 의식 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 이제 정상적으로 로비마다 플레이어 1명만 태양의 부름을 받은 자를 선택할 수 있습니다.
성능 관련 수정 사항
- 성능 유지를 위해 배불뚝이의 어푸푸 파티, 어둠과 빛, 진보의 다리 결투장이 일시적으로 비활성화됩니다.
1단계 유닛
- 카밀 스킬 피해량: 공격력 150/225/375 ⇒ 공격력 150/225/400
- 바루스 마나 조정: 30/120 ⇒ 20/110
2단계 유닛
- 알리스타 체력 회복량: 주문력 200/260/320 ⇒ 주문력 230/300/400
- 알리스타 스킬 피해량: 주문력 100/150/225 ⇒ 주문력 180/270/420
- 심술두꺼비 주문력 형태 광역 피해량: 주문력 160/240/375 ⇒ 주문력 180/270/435
- 심술두꺼비 공격력 형태 기본 공격력: 45 ⇒ 50
- 심술두꺼비 공격력 형태 공격 속: 0.7 ⇒ 0.75
- 어스름늑대 강화된 기본 공격 피해량: 공격력 60/90/135 ⇒ 공격력 65/100/160
- 워윅 스킬 피해량: 공격력 215/325/500 ⇒ 공격력 230/345/535
- 워윅 스킬 체력 회복량: 20% ⇒ 25%
3단계 유닛
- 어미 부리 기본 공격력: 55 ⇒ 60
4단계 유닛
- 니달리 방어구 관통력 수치가 툴팁과 일치하도록 수정했습니다. (18.3 패치 수정 사항)
수호령
- 배를 버려라가 준비 단계 시작 후 첫 2초 동안만 나타납니다.
- 능력치 강화 방어력 및 방어력 증가: 10 ⇒ 8, 공격 속도 증가: 8% ⇒ 6%
- 연소 폭발 피해량: 12% ⇒ 15%
- 회복의 샘은 잃은 체력이 10 이상이어야 나타납니다.
- 마나가 풍부한 토양 최대 마나 감소: 25/18% ⇒ 20/15%
- 수색대 가격: 3/1골드 ⇒ 1/0골드
- 물품 수호령이 마나 재생 강화를 제공할 확률이 감소합니다.
- 3단계와 함께 가격: 9골드 ⇒ 10골드
증강
- 도전자의 은총 이로운 효과 지속시간: 3초 ⇒ 4초
- 조기 교육 기본 공격력/주문력: 5% ⇒ 3%
- 전기 충전 I 스테이지별 피해량: 30/50/70/90 ⇒ 25/40/60/80
- 미래 집중 골드: 8골드 ⇒ 5골드
- 거대하고 강력한 체력: 200 ⇒ 225
- 단체 포옹 I 방어력 및 마법 저항력: 6 ⇒ 7
- 단체 포옹 II 방어력 및 마법 저항력: 9 ⇒ 10
- 영웅 꾸러미 최초 골드: 4골드 ⇒ 6골드
- 진형 유지 공격력: 9% ⇒ 11%
- 진형 유지 주문력: 10% ⇒ 11%
- 구원의 영혼 체력 회복량: 7.5% ⇒ 9%