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라이엇 클라이언트 업데이트
    bullet
  • 이번 패치부터 라이엇 클라이언트 게임 허브에서 바로 전략적 팀 전투를 다운로드하고, 패치하며, 실행할 수 있습니다. 또한 전략적 팀 전투 바탕화면 바로가기를 새로 추가하거나, 측면 바에서 빠르게 게임을 실행할 수도 있습니다.
체계 변경 사항 - 해금 조건
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  • 사일러스: 2성 가렌/럭스/자르반 4세 판매 ⇒ 2성 가렌/자르반 4세 판매 + 9레벨 도달
대규모 변경 사항 - 특성
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  • 비전 마법사 아군 주문력: 주문력 18/25/40 ⇒ 주문력 15/20/35
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  • 비전 마법사 주문력: 주문력 25/40/60 ⇒ 주문력 25/50/70
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  • 데마시아 방어력 및 마법 저항력: 12/35/35 ⇒ 12/30/30
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  • 이쉬탈 X라운드 동안 이쉬탈 플레이: 라운드 조건: 13 ⇒ 15
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  • 이쉬탈 체력 30 이하 보유 퀘스트: 보상: 400 ⇒ 300
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  • 녹서스 아타칸 추가 공격 속도: 0/20/35% ⇒ 0/40/70%
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  • (5) 녹서스 스테이지별 체력 효과 (4~6+): 4.5/5.25/6.5x ⇒ 5.25/6.75/8.5x
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  • 공허 거대 껍질: 최대 체력 +10% 증가
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  • 자운 버그 수정: 이제 전투 라운드 중 (5) 또는 (7) 자운 특성이 활성화된 상태에서 자운 유닛의 체력이 60%로 떨어질 경우, 유닛이 전투가 끝날 때까지 시머 주입 상태가 되지 않습니다.
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
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  • 아펠리오스 스킬 피해량: 공격력 70/105/175/245 ⇒ 공격력 80/120/200/280
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  • 애쉬 기본 공격력: 53 ⇒ 58
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  • 애쉬 화살 피해량: 기본 공격 피해량의 5% ⇒ 기본 공격 피해량의 4%
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  • 그레이브즈 공격력 스킬 피해량: 180/270/405/540 ⇒ 180/270/450/630
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  • 오리아나 스킬 피해량: 220/330/500/670 ⇒ 200/300/550/800
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  • 렉사이 회전 피해량: 공격력 110/165/260/355 ⇒ 공격력 110/165/300/435
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  • 야스오 공격력 스킬 피해량: 공격력 85/125/190/255 ⇒ 공격력 95/145/215/285
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
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  • 다리우스 체력 회복량: 주문력 180/220/280 ⇒ 주문력 210/280/420
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  • 문도 박사 초당 체력 회복량: 주문력 60/80/100 ⇒ 주문력 60/95/150
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  • 징크스 스킬 피해량: 공격력 50/75/125 ⇒ 공격력 54/82/150
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  • 르블랑 1차 대상 피해량: 주문력 300/450/700 ⇒ 주문력 300/450/800
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  • 르블랑 2차 대상 피해량: 주문력 180/270/450 ⇒ 주문력 180/270/500
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  • 레오나 피해 감소량: 주문력 15/30/60 ⇒ 주문력 15/30/70
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  • 말자하 스킬 피해량: 주문력 29/43/68 ⇒ 주문력 30/45/80
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  • 세주아니 보호막: 주문력 525/575/675 ⇒ 주문력 525/575/775
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  • 베인 스킬 피해량: 공격력 100/150/230 ⇒ 공격력 100/150/250
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  • 조이 스킬 피해량: 주문력 330/500/770 ⇒ 주문력 330/500/900
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
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  • 벨베스 처치 관여 시 공격 속도: 100/100/200% ⇒ 75/75/200%
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  • 나서스 체력 획득: 주문력 485/620/3,000 ⇒ 주문력 500/685/3,000
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  • 스웨인 마나 조정: 50/145 ⇒ 40/155
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  • 유나라 스킬 공격 속도: 주문력 65/65/100% ⇒ 80/80/100% (계수 없음)
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  • 유나라 스킬 피해량 주문력 계수: 주문력 0% ⇒ 주문력 8/12/50%
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
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  • 아트록스 모든 피해 흡혈 공격력 전환 계수: 150% ⇒ 200%
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  • 아우렐리온 솔 스킬 피해량: 주문력 480/800 ⇒ 주문력 525/725
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  • 루시안과 세나: 이제 루시안이 스킬 사용 도중 기절한 경우 스킬이 일찍 끝나지 않습니다.
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  • 멜 찬란한 아이템 요구 마나: 235 ⇒ 225
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  • 이제 멜의 찬란한 아이템 진척도가 플레이어 대상 전투 중 멜이 살아있는 동안에만 집계됩니다.
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  • 사일러스 공격 속도: 0.9 ⇒ 1.0
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  • 사일러스 대격변 피해량: 주문력 120/200 ⇒ 주문력 200/350
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  • T-헥스 마나 조정: 30/100 ⇒ 10/80
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  • T-헥스 마나 소모량: 33 ⇒ 25
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  • T-헥스 스킬 피해량: 공격력 165/265 ⇒ 공격력 360/540
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  • T-헥스 대상당 피해량 감소: 35% (최대 80%) ⇒ 70% (최대 90%)
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  • T-헥스 미사일 피해량: 1차 피해량의 20% ⇒ 1차 피해량의 10%
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  • 질리언 스킬 지속 피해량: 주문력 75/115 ⇒ 주문력 90/135
대규모 변경 사항 - 핵심 아이템
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  • 도적의 장갑: 이중 불태우기 조합을 삭제하고 스테이지 4의 아이템 조합을 약간 약화시켰습니다.
대규모 변경 사항 - 유물
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  • 다르킨의 낫 공격력: 25 ⇒ 30
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  • 다르킨의 낫 베기 피해량: 공격력 200% ⇒ 공격력 150%
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  • 다르킨의 지팡이 주문력: 40 ⇒ 35
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  • 다르킨의 지팡이 마나 재생: 2 ⇒ 3
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  • 다르킨의 지팡이 마법 피해량 (스테이지 1~7): 40/50/60/70/80/90/100 ⇒ 100/100/150/200/250/300/300
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  • 명멸검 기본 공격당 공격 속도: 6% ⇒ 5%
대규모 변경 사항 - 증강
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  • 오오라 축적 잠금 해제 라운드: 4-5 ⇒ 4-2
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  • 아케인 빅토르이 기절 반복 시간: 전투 시작 20초 후 ⇒ 전투 시작 18초 후
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  • 초월 피해 증폭: 45% ⇒ 40%
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  • 밴들 현상금 I/II와 투자++/성장형 사고방식을 함께 획득할 수 없습니다.
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  • 단짝 I 방어력: 10 ⇒ 13
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  • 단짝 II 방어력: 18 ⇒ 22
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  • 이제 커다란 친구가 거인의 허리띠를 제공합니다.
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  • 이제 조합 아이템 강탈이 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 제공합니다.
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  • 충돌 시험용 봇 기절 반경: 1칸 ⇒ 2칸
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  • 충돌 시험용 봇 기절 지속시간: 1.75초 ⇒ 1.25초
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  • 충돌 시험용 봇: 이제 훈련 봇이 기절 대상인 큰 적 무리를 더 잘 찾습니다.
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  • 왕관의 의지 주문력: 12 ⇒ 8
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  • 왕관의 의지 방어력: 10 ⇒ 6
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  • 왕관의 의지가 쇠사슬 조끼를 추가로 제공합니다.
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  • 용 감시단 자르반 4세 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 100/120/155/200% ⇒ 방어력 및 마법 저항력의 100/120/140/175%
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  • 훈련 봇 변환 스테이지당 체력 증가량: 1,200 ⇒ 1,500
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  • 훈련 봇 변환이 무작위 2단계 2성 비탱커 유닛 1명을 제공합니다.
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  • 대지 액시옴 방어력 및 마법 저항력 획득량: 30 ⇒ 40
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  • 대지 액시옴 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 2초
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  • 화력 집중 최초 공격력: 5% ⇒ 10%
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  • 이제 화력 집중이 주문력 챔피언이 많은 조합에는 잘 등장하지 않도록 조정됩니다.
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  • 도금 강철 5단계 챔피언 수: 3 ⇒ 2
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  • 골렘화 스테이지당 체력: 1,000 ⇒ 1,200
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  • 골렘화가 무작위 3단계 2성 비탱커 유닛 1명을 제공합니다.
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  • 극진한 헌신 스테이지당 골드 제공: 7 ⇒ 4
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  • 두둑한 새로고침을 프리즘 티켓과 함께 획득할 수 없습니다.
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  • 이제 두둑한 새로고침이 즉시 5골드를 제공합니다.
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  • 회복의 구 II 체력 회복량: 440 ⇒ 500
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  • 간이 대장간: 플레이어 대상 전투 9회 ⇒ 플레이어 대상 전투 8회
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  • 극대화 빌드 최초 새로고침: 10 ⇒ 8
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  • 극대화 빌드 두 번째 복제기 라운드: 6-1 ⇒ 6-2
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  • 이제 임시변통 방어구 I이 스테이지 4-2에서 제시되지 않습니다.
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  • 이제 임시변통 방어구 I이 전리품 정기 구독에서 제시되지 않습니다.
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  • 이제 임시변통 방어구 II가 스테이지 4-2에서 제시되지 않습니다.
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  • 이제 임시변통 방어구 II가 전리품 정기 구독에서 제시되지 않습니다.
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  • 임시변통 방어구 II 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 50
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  • 약속된 보호 모든 요소로부터 얻는 추가 마나: 18% ⇒ 20%
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  • 약속된 보호: 마나 재생 증가가 능력치 창에 표시되지 않던 시각 효과 버그를 수정했습니다.
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  • 약속된 보호: 이제 마나 추가 효과가 수호자의 맹세를 여러 개 장착한 경우에도 작동합니다.
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  • 약속된 보호: 이제 마나 추가 효과가 찬란한 수호자의 맹세를 장착한 경우에도 작동합니다.
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  • 사막의 비밀 골드 획득량: 6골드 ⇒ 10골드
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  • 창의 의지: 공격력 12% ⇒ 8%
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  • 이제 창의 의지가 여신의 눈물을 제공합니다.
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  • 나 혼자 레벨업 내구력: 25% ⇒ 20%
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  • 전략가의 주방 전략가의 망토 획득 요구 라운드: 6 ⇒ 3
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  • 세계 룬 추가 경험치: 4 ⇒ 6
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  • 보물 사냥 새로고침 소모 골드량: 20골드 ⇒ 16골드
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  • 보물 사냥 스테이지 5 보물: 무작위 유물 아이템 ⇒ 유물 모루
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  • 황혼의 시험 II 신 짜오 수: 2 ⇒ 1
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  • 황혼의 시험 II 복제기 개수: 3 ⇒ 2
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  • 이제 쌍둥이 수호자가 고정 체력을 100 부여합니다.
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  • 쌍둥이 수호자 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 45
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  • 대장군의 명예 최초 중첩: 0 ⇒ 1
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  • 대장군의 명예 공격력 및 주문력 획득량: 5% ⇒ 6%
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  • 이제 하나로 뭉치는 거지가 파수꾼, 엄호대, 난동꾼, 전쟁기계 상징을 제시하지 않습니다.
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  • 나무 액시옴 체력 획득량: 40 ⇒ 55
소규모 변경 사항 - 증강
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  • 행운의 장갑 툴팁이 아이템의 기능에 더 잘 맞도록 �추천� 아이템으로 업데이트되었습니다.
버그 수정
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  • 진화하여 극복하라의 툴팁이 챔피언 처치 관여 시에만 발동한다는 점을 반영하도록 수정되었습니다.
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  • 이제 이쉬탈 특성이 활성화된 라이즈가 대기석에 있을 때 특성이 중첩되지 않습니다.
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  • 이제 특성이 활성화되어 있지 않을 경우 이쉬탈의 �대기석에 아이템이 없는 상태로 전투 종료� 퀘스트가 진행되지 않습니다.
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  • 르 카페 드 파리 결투장에서 해방된 챔피언 받침대 색상이 어둡게 표시되던 버그를 수정했습니다.
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  • 이제 전투 라운드 중 (5) 또는 (7) 자운 특성이 활성화된 상태에서 자운 유닛의 체력이 60%로 떨어질 경우, 자운 유닛이 전투가 끝날 때까지 시머 주입 상태가 되지 않습니다.
부활: 야수의 축제 - 유닛
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  • 트리스타나 적중 시 마법 피해량: 40/60/80 ⇒ 44/66/88
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  • 브라움 내구력 지속시간: 4초 ⇒ 4.5초
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  • 룰루 추가 체력 부여: 400/600/950 ⇒ 400/600/850
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  • 킨드레드 피해량: 325/490/730 ⇒ 340/510/815
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  • 아지르 마나 조정: 40/100 ⇒ 40/90
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  • 질리언 마나 조정: 90/140 ⇒ 90/130
부활: 야수의 축제 - 특성
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  • 조율자 공격 속도 감소 지속시간: 1.75/3/5초 ⇒ 1.75/3/4.75초
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  • 광신도 갈리오 공격력: 50/85/115/150 ⇒ 50/90/120/150
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  • 귀감 보호막: 200/250/300/525 ⇒ 225/275/325/550
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  • 학살자 잃은 체력 퍼센트 비례 모든 피해 흡혈: 15~30/30~60/45~80% ⇒ 15~30/30~55/45~75%
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  • 흡수자 모든 피해 흡혈: 50/110/135% ⇒ 60/120/145%
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